Hur man gör vad du älskar och får betalt för det
Videospelindustrin har slagit sig på både ungdomar och vuxna och har skapat många jobb för personer som befinner sig beroende av processen. Prata om att följa din passion!
Om du tycker att du spenderar timmar i slutändan spelar dina favorit videospel, kan en karriär inom videospelindustrin bara vara den rätta karriären för dig. Video- och dataspel har blivit ett av de största segmenten av underhållningsindustrin. Som man kan föreställa sig är karriärerna inom videospel på gång och är också mycket konkurrenskraftiga på grund av de tusentals människor som vill landa ett jobb en bransch gör vad de älskar.
För att komma igång finns det också många praktikplatser inom videospel som de hos Sony och TimeGate Studios.
Typer av jobb i videospel
- Spelutvecklare
- Speldesigners
- programmerare
- testare
Arbetsbeskrivningar
Spelutvecklare är precis vad de låter som, individer som spelar videospel. Talangerna hos många människor går in i att skapa ett spel. Dessa inkluderar men är inte begränsade till: programutvecklare, speldesigners, programmerare och testare.
programmerare
Ett programmeringsteam är vanligtvis inblandat i att skapa ett datorprogram genom planering och kodning av programvaran. Inom programgruppen kan det finnas individer som ingår i följande titlar; grafisk motorprogrammering, artificiell intelligensprogrammerare och verktygsprogrammerare. Programmerare ansvarar för att översätta idéer med numeriska ekvationer. Videospelindustrin är mycket konkurrenskraftig. Programmerare med 3-D-kompetens och kunskapsintegrad expertis är i högsta efterfrågan inom branschen.
Kunskap och färdigheter
En av förutsättningarna för att bli programmerare är utmärkt matematik och datorkunskaper. Kurser i trigonometri, linjär algebra och analytisk geometri är alla extremt hjälpsamma när man tänker på att bli programmerare inom videospelindustrin. Spelprogrammerare måste ha kompetens och erfarenhet av att använda C och C ++-språk som är de som oftast används i branschen.
designers
I de inledande stadierna att utveckla ett spel skapar designlaget ett dokument som beskriver varje aspekt av spelet. Designteamet är den grupp som ansvarar för att skriva spelkonceptet, utveckla karaktärernas handling och fastställa de element som spelar spelet. Datoranimering och grafisk design är en integrerad del av designteamet. Även inom ramen för designteamet arbetar det konstnärliga teamet för att skapa bilderna, komponera musiken och skapa ljudet.
Det är designteamet som gör spelet underhållande och beroendeframkallande för spelare. Designerna kan kallas berättare, men det är spelarna som får styra spelet och bestämma resultatet.
Det är konstnärerna som skapar grafiken som slutar producera bilder på skärmen. Konceptkonstnärerna ritar sedan skisser och storyboards för att förbättra konstnärens idéer. Karaktärsartister designar och skapar karaktärerna på en whiteboard medan det är animatörer som ansvarar för att karaktärerna flyttar genom att skapa personligheter genom sin ansikts- och kroppsrörelse. Konstnärerna fortsätter sedan att bygga tecknen med hjälp av modelleringsprogram på datorn. Bakgrundsartisterna skapar bakgrunden för spelet och börjar processen genom att utarbeta vad de ser ut på papper.
Konstnärer bygger sedan dessa varelser på datorn med hjälp av modelleringsprogram. Animation skapar karaktärens personlighet genom ansikts- och kroppsrörelser. Bakgrundsartister skapar bakgrunden och skriver ut den på papper. Spelartister behöver visuell fantasi. De finner sin inspiration genom att observera, studera filmer, serier och konst. De älskar att experimentera med nya idéer. De flesta har formell utbildning i konst eller ett konstrelaterat område. De kan studera ritningsmålning, färgteori, skulptur och grafisk design.
Flytta från själva konstverket är ljuddesignerna de personer som komponerar musiken och skapar ljudet som ingår i spelet. För att skapa rätt humör för spelet måste ljuddesigners arbeta väldigt nära speldesignerna för att ge rätt musik och ljud för att förbättra spelarnas njutning av spelet.
Kunskap och färdigheter
För att vara en designer måste du ha utmärkta kommunikationsförmåga, ha en stark förmåga att skriva och kunna kommunicera idéer tydligt. Ljuddesigners måste skapas musikellt och ha förtrogenhet med all sorts olika musik. Ljuddesigners måste också förstå grunderna för datormaskinvara och programvara och förstå det arbete som programmerarna arbetar med för de enskilda projekten. En grad i musik och en grundläggande förståelse av musikteori och komposition är också mycket hjälpsam om inte ett krav på jobbet.
Testning
Vid slutet av hela processen måste spelet testas. Testare är de personer som spelar spelen för att leva (ja det finns sådana typer av jobb). Testare börjar med att leta efter fel i den övergripande designen och ansvarar för att träna buggarna innan spelet skickas till produktion.
Kunskap och färdigheter
För att vara en spel tester finns inga större krav. Naturligtvis är ett intresse för att spela videospel i timmar i slutändan, med en förmåga att upptäcka fel som uppstår i spelet, det minsta möjliga kvalifikationer. Skrivning och kommunikationsförmåga, datorupplevelse och högskoleutbildning kan krävas för några av de mer konkurrenskraftiga jobben.
fördelar
- Casual arbetsmiljö
- Traditionella fördelar tillhandahålls vanligtvis
- De i branschen brukar njuta av processen och resultatet
nackdelar
- Långa, oregelbundna timmar
- Besvikelse för de tusentals videospel som aldrig blir publicerade